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文章目录
  1. 读Effective C++
    1. 内容索引
      1. 1 基础介绍
      2. 2 类的基础方法
      3. 3 资源管理
      4. 4 设计与声明
      5. 5 实现
      6. 6 继承和面向对象设计
      7. 7 模板和泛型编程
      8. 8 定制new和delete
      9. 9 杂项
    2. 下一步

读Effective C++

读Effective C++

2018年一月份读书:《Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法》

一月份利用晚上的时间粗读本书,算是对C++基础知识的复习与学习;按照章节顺序来读,前面部分较基础,后边涉及到泛型编程,看不太懂。

读完之后写下本篇,是对一月份学习的一个简要总结,督促后边继续学习,也是对本书内容进行索引总结,方便遇到具体问题快速查阅,以节省时间。

内容索引

本书共介绍C++程序设计的55个准则,作者已按照类型划分不同分类:

1 基础介绍

通用的也是常用的准则:

  1. 了解C++组成。四部分:基础C, Object-Oriented C++, Template C++(泛型编程), STL(程序库)
  2. const, enum, inline替换#define
  3. 尽可能使用const
  4. 对象被使用前先初始化。比如声明变量时就赋初值,构造函数使用成员初值列表,而不要在函数内进行赋值

2 类的基础方法

主要是这几个编译器会默认给你生成的类方法:默认构造函数,析构函数,拷贝构造函数,拷贝赋值操作符

  1. 如果不要编译器生成的,要明确拒绝。如将方法声明为private,并且不实现
  2. 为多态基类声明virtual析构函数
  3. 别让异常逃离析构函数。析构函数要捕获异常,要么吞下它们,要么结束程序
  4. 不在构造和析构过程调用virtual函数
  5. 令operate=返回一个reference to *this 。为了支持连等赋值
  6. 在operate=中处理自我赋值。因为可能出现删除自己,再取自己内容的情况
  7. 复制对象时勿忘其每一部分

3 资源管理

资源包括动态内存分配,以及文件描述符,互斥锁,数据库连接,sockets等。当你不再使用它时,必须还给系统,否则会导致内存泄漏。

使用对象来管理内存,主要是使用类的构造函数,析构函数,拷贝函数。如在构造函数中获得资源,并在析构函数中释放资源。

  1. 小心拷贝行为。禁止拷贝,使用引用计数法
  2. 提供对原始资源的访问。设计时要保留访问原始数据的接口
  3. new和delete要采用相同形式。如new delete/ new[] delete[]
  4. 以独立对象将newed对象置入智能指针。智能指针会自动释放资源

4 设计与声明

作者说,软件设计是令软件作出你希望它做出的事情,以一般性的构想开始,最终演变成十足的细节,以允许特殊接口的开发。

接口的设计,要易用,不易误用。应该向开源库学习,提供的接口清晰无歧义,并尽可能考虑各种输入与异常安全。

  1. 设计class犹如设计type。作者提出一系列问题,是在设计高效classes时需要考虑的
  2. 使用传引用替换传值。传值涉及对象的拷贝,这就需要时间与空间成本;不过对内置类型,传值可能更好
  3. 必须返回对象时,不要返回reference。最怕引用指向local stack对象
  4. 将成员变量声明为private。封装,划分访问控制更安全
  5. 宁以non-member non-friend替换member函数。增加封装性
  6. 若所有参数皆需要类型转换,请采用non-member函数
  7. 考虑写不抛出异常的swap函数

5 实现

设计部分完成之后就该实现了,实现部分要多考虑一些细节问题,避免降低效率,代码膨胀,过度耦合,资源泄漏等问题。

  1. 尽可能延后变量定义式的出现时间。防止程序提前结束,导致不必要的构造和析构
  2. 少做转型动作。也是会影响效率;尽量使用新式转换(四种)
  3. 避免返回handles指向对象内部成分
  4. 为异常安全努力是值得的。不泄漏资源,不允许数据败坏
  5. 了解inline。会被编译器替换,免除函数调用开销,但是可能会导致代码膨胀
  6. 将文件间的编译依存关系降至最低

6 继承和面向对象设计

我感觉这是C++的精华部分,也挺重要。

  1. public继承表示is-a关系
  2. 避免遮掩继承而来的名称。作用域的遮掩行为;可使用using声明式使用基类的名称
  3. 区分接口继承和实现继承。选择派生类是继承基类的接口,还是接口加实现
  4. 考虑virtual函数以外的其他选择。作者提供了几个方案来替代虚函数
  5. 绝不重新定义继承而来的non-virtual函数以及缺省参数值。virtual函数是动态绑定
  6. 通过复合塑模出has-a或根据某物实现出
  7. 明智而审慎地使用private继承和多重继承

7 模板和泛型编程

关于模板和泛型编程,看的不是很懂,也没仔细看,这里就先直接拷贝作者的条款,以后再看有新的理解再修改补充。

  1. 了解隐式接口和编译器多态
  2. 了解typename的双重意义
  3. 学习处理模板化基类内的名称
  4. 将与参数无关的代码抽离templates
  5. 运用成员函数模板接受所有兼容类型
  6. 需要类型转换时请为模板定义非成员函数
  7. 请使用traits classes表现类型信息
  8. 认识template元编程

8 定制new和delete

手动管理内存,才能获得最佳的效率。

  1. 了解new-handler的行为。指定函数处理分配内存失败的情况
  2. 了解new delete的合理替换时机。有许多理由需要定制,包括改善效能,对heap运用错误进行调试,收集heap使用信息
  3. 编写new delete时需固守常规。包括一些固有的程式,以及异常情况的处理
  4. 写了placement new也要写placement delete。placement版本的new是一个特定位置上的new,一般接受一个void*,指向对象被构造之处,防止出现内存分配成功,但构造函数失败导致的内存泄漏问题

9 杂项

  1. 不要轻忽编译器的警告。有可能因为错过警告而导致复杂的调试情况
  2. 熟悉标准程序库。熟悉标准程序库,相当于在编写代码时拥有各种工具组件可以挑选,方便快速开发出程序,当然可能对部分对速度有更高要求的程序不太适用,但是通用性还是很高
  3. 熟悉Boost。因为标准程序库多数是从Boost中取来,Boost功能也更强一些

下一步

本书非常经典,只读一遍还远无法掌握其精髓,之后需要多看,可能不同的时期看收获也是不一样的。

接下来准备粗读下《C++标准程序库》,了解标准程序库有哪些组件,将常用的记熟,不常用的需要的时候可以快速找到即可。